Programmierung
Die ständigen Ärgernisse mit der Beschränktheit des teuren Grafiksystems bei digit@rt und die Ignoranz des amerikanischen Herstellers ließen den Plan aufkeimen, so etwas allemal besser programmieren zu können.
Ich kündigte meinen Job, kaufte einen Atari Mega-ST mit einer, von ein paar Bastlern handgelöteten, aber geradezu revolutionär hochauflösenden, Grafikerweiterung (800x640x256) und begann mein eigenes Illustrations-Programm zu schreiben.
Nach einem halben Jahr war es tatsächlich geschafft, das atelier-digital getaufte System funktionierte und produzierte Files für hochauflösende Diabelichter.
1988 machte ich mich damit als Illustrator selbständig. Ein Versuch, das atelier-digital-System zu verkaufen brachte gerade mal die Kosten für Werbung und Messe wieder ein. Immerhin blieb mir die Genugtuung, gleich das erste System an die digit@rt zu liefern.
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